Jumat, 18 Desember 2009

Hukum Moore

Dapat tugas lagi euy..!!! Hahaha... Tapi gak apa-apa deh, kan bagus jadi tau lebih banyak lagi tentag dunia IT. Hehehe...
Hmmm... kali ini aku pengen belajar tentang "apa sih tuh Hukum Moore?" dan apa dampaknya bagi perkembangan teknologi kini?
Nah, mari kita simak!!!


Hukum Moore adalah salah satu hukum yang terkenal dalam industri mikroprosesor yang menjelaskan tingkat pertumbuhan kecepatan mikroprosesor. Diperkenalkan oleh Gordon E. Moore salah satu pendiri Intel. Ia mengatakan bahwa pertumbuhan kecepatan perhitungan mikroprosesor mengikuti rumusan eksponensial.

Perkembangan teknologi dewasa ini menjadikan HUKUM MOORE semakin tidak Relevan untuk meramalkan kecepatan mikroprossesor. Hukum Moore, yang menyatakan bahwa kompleksitas sebuah mikroprosesor akan meningkat dua kali lipat tiap 18 bulan sekali, sekarang semakin dekat kearah jenuh. Hal ini semakin nyata setelah Intel secara resmi memulai arsitektur prosesornya dengan code Nehalem. Prosesor ini akan mulai menerapkan teknik teknologi nano dalam pembuatan prosesor, sehingga tidak membutuhkan waktu selama 18 bulan untuk melihat peningkatan kompleksitas tapi akan lebih singkat

Akan tetapi, saat ini Hukum Moore telah dijadikan target dan tujuan yang ingin dicapai dalam pengembangan industri semikonduktor. Peneliti di industri prosesor berusaha mewujudkan Hukum Moore dalam pengembangan produknya. Industri material semikonduktor terus menyempurnakan produk material yang dibutuhkan prosesor, dan aplikasi komputer dan telekomunikasi berkembang pesat seiring dikeluarkannya prosesor yang memiliki kemampuan semakin tinggi.

Secara tidak langsung, Hukum Moore menjadi umpan balik (feedback) untuk mengendalikan laju peningkatan jumlah transistor pada keping IC. Hukum Moore telah mengendalikan semua orang untuk bersama-sama mengembangkan prosesor. Terlepas dari alasan-alasan tersebut, pemakaian transistor akan terus meningkat hingga ditemukannya teknologi yang lebih efektif dan efisien yang akan menggeser mekanisme kerja transistor sebagaimana yang dipakai saat ini.

Meskipun Gordon Moore bukanlah penemu transistor atau IC, gagasan yang dilontarkannya mengenai kecenderungan peningkatan pemakaian jumlah transistor pada IC telah memberikan sumbangan besar bagi kemajuan teknologi informasi. Tanpa jasa Moore mungkin kita belum bisa menikmati komputer berkecepatan 3GHz seperti saat ini.

Bagaimana? Menarik bukan? Hehehe..... Thank's Mbah wiky.... :D

Rabu, 14 Oktober 2009

Komunikasi data

Hai, hai, hai... Hohoho... Hari yang cerah nih! Waktu yang baik buat ngeblog setelah tiga hari kemarin aku sakit. Huhuhu...
Kali ini pak dosenku tercinta ngasih tugas tentang bagaimana komunikasi data USB, COM, Bluetooth, Firewire, dan Infrared.
Menurutku topik ini memang menarik untuk dibahas. Jadi, simaklah dengan seksama! Ambil posisi yang menurut anda paling nyaman, dan mulailah membaca. Yuuuk.....


Utuk yang pertama, kita mulai dari komunikasi data USB. Sebenernya, bagaimana sih USB Berkomunikasi? Berikut penjelasannya....

Komunikasi USB dikatakan sebagai sistem master tunggal, artinya semua
aktivitas komunikasi data diawali oleh komputer.
Data yang dikirim melalui saluran USB, merupakan data sebanyak 8 byte
sampai 256 byte yang dikemas menjadi paket-paket data untuk satu kali
pengiriman. Komputer yang aktif minta data dari peralatan dan peralatan
wajib memberi data ke komputer.
Pengiriman data terjadi dalam kerangka waktu tiap 1 mili-detik sekali,
dalam kerangka waktu tersebut komputer bisa berhubungan dengan beberapa
peralatanan secara bergantian.
Peralatan yang berkecepatan rendah, mengirim data dengan kecepatan 1.5
Mega bit per detik, atau setiap bit dikirim dalam waktu 666.7
nano-detik. Sedangkan peralatan dengan kecepatan penuh mengirim data
dengan kecepatan 12 Mega bit per detik, atau waktu pengiriman data 1
bit adalah 88.3 nano-detik. Kecepatan tersebut ditentukan oleh
komputer, sedangkan semua peralatan harus menyesuaikan kecepatan
tersebut.
Pengiriman data ini dilakukan secara asinkron, dengan demikian
peralatan USB yang terpasang masing-masing harus membangkitkan sendiri
clock untuk penerimaan data.


Nah, itu tadi tentang USB. Sekarang kita beralih ke Komunikasi Data Bluetooth. Bagaimana sih Komunikasi data lewat Bluetooth..??? Berikut ini penjelasannya...

Komunikasi antarperalatan Bluetooth akan menghasilkan sebuah jaringan bluetooth yang dinamakan dengan piconet . Sebuah piconet paling sederhana terdiri atas dua buah peralatan bluetooh dimana salah satu modul yang menginisiasi koneksi disebut sebagai master sedangkan peralatan lain yang menerima tawaran inisiasi tadi dinamakan sebagai slave. Jika hanya dua peralatan yang berkomunikasi ,maka koneksinya dikatakan sebagai point to point. Satu master dapat memiliki lebih dari satu koneksi secara simultan dengan beberapa slave pada saat bersamaan . Koneksi ini dinamakan dengan koneksi point to multipoint. Kedua tipe koneksi tersebut masih merupakan bagian dari piconet. Piconet-piconet dapat saling berkomunikasi untuk membentuk sebuah jaringan baru yang dinamakan Scatternet . Syarat dari sebuah Scatternet adalah satu peralatan yang hanya dapat menjadi master dalam satu piconet saja pada suatu saat.

Peralatan Bluetooth beroperasi pada frekuensi radio 2,4 GHz atau tepatnya adalah 2.400 - 2.483 MHz. Sisitem radio Bluetooth tersebut memanfaatkan tekhnik modulasi yang dinamakan dengan frequensi hopping untuk menyelesaikan proses penyebaran spectrum atau Spektrum Spreading yang terdiri atas 79 selang atau hop dengan selang diantaranya adalah 1mHz.
Dibeberapa Negara, misalnya diperancis, jumlah hop yang digunakan dalam sisitemnya adalah 23. Sedangkan di Amerika Utara pita gelombang dari standar industrial , Scientific and Medical (ISM) dibagi dalam 75 kanal hop dengan daya transmisi tidak sampai 1 watt disetiap kanal.
Proses penyebaran spectrum ini perlu dilakukan karena sinyal harus dikirimkan melalui satu lebar pita frekuensi yang jauh lebih lebar daripada bandwith yang diperlukan oleh sinyal informasi tersebut. Dalam proses ini , transmitter atau pengirim akan menyebarkan energi yang umumnya akan terkonsentrasi di pita frekuensi yang dikenal sebagai narrowband untuk melewati sejumlah kanal pita frekuensi pada spectrum elektromagnetik yang lebih lebar. Keuntungannya selain meningkatkan privasi, juga akan menurunkan tingkat interferensi dari narrowband serta meningkatkan kapasitas sinyal.
Frekuensi Hopping tersebut adalah salah satu diantara dua teknik modulasi yang dikenal dalam proses transmisi sinyal dengan menggunakan teknik penyebaran spectrum tadi. Dalam proses ini setiap paket akan dikirimkan pada frekuensi yang berbeda-beda. Kecapatan perpindahan dari peket ini dinamakan hop rate. Hop Rate ini biasanya mencapai kecepatan tinggi sekitar 1600 hop per detik, bertujuan untuk mencegah interferensi serta untuk mendapatkan peket yang pendek , teknik ini merupakan perulangan proses perpindahan atau switching dari frekuensi-frekuensi selama transmisi radio. Proses ini sering dilakukan untuk meminimalisasi tingkat keekfektifan dari “electronic warfare” yang terjadi karena pencegatan yang tidak legal atau karena adanya jamming dalam sistem telekomunikasi. Proses ini sering dinamakan dengan Frequensi-hopping code division multiple access atau FH-CDMA.

Nah, sekarang bagaimana dengan komunikasi data Firewire? Mari kita simak!

Bila USB memiliki kelemahan dalam melakukan komunikasi data streaming atau Isochronous, tidak halnya dengan FireWire. FireWire kali pertama dikembangkan untuk memberikan kecepatan yang lebih baik dari USB.

FireWire yang pertama (FireWire a/FireWire 400) memiliki kecepatan 400 MBps, jauh lebih besar dari USB 1.1, namun bukan berarti juga lebih lamban dari USB 2.0. Ada beberapa pengujian yang dilakukan antara USB 2.0 dengan FireWire a dalam memindahkan data dari sebuah harddisk, baik dengan tipe dan pada komputer yang sama. Pada pengujian tersebut diketahui bahwa FireWire a dapat membaca, sekaligus menulis lebih cepat dari USB 2.0. Ada dua situs yang dapat Anda kunjungi mengenai hal ini, yaitu www.usbware.com/FireWire-vs-usb.htm dan www.barefeats.com/usb2.html.

FireWire b atau disebut juga FireWire 800 memiliki kecepatan dua kali dari versi sebelumnya, yaitu 800 MBps atau sama dengan 100 MBps. FireWire ini jauh lebih cepat dibandingkan USB 2.0, namun masih lebih jauh jika dibandingkan SCSI Ultra3. FireWire 800 memiliki nilai kecepatan yang sama dengan SCSI Wide Ultra2.

Namun, ternyata tidak hanya kecepatan saja yang lebih unggul dari USB, FireWire dapat menangani transmisi data Isochronous dengan sangat baik. Oleh sebab itu, FireWire banyak digunakan untuk transmisi perangkat multimedia.

Meskipun kecepatan dan transmisi yang dimiliki oleh FireWire lebih baik, bukan berarti FireWire lebih unggul dari USB. Ada beberapa hal yang menjadi kelemahan FireWire. Misalnya saja jumlah perangkat yang dapat terhubung dengan FireWire tidak sebanyak USB. FireWire hanya memungkinkan 63 perangkat terhubung. Namun, setiap perangkat yang terhubung oleh sebuah FireWire dapat langsung digunakan oleh dua komputer/MAC sekaligus.

Berbeda dengan USB yang bersifat host base, FireWire bersifat peer to peer. Artinya, setiap peralatan dapat terhubung satu sama lain tanpa adanya bantuan dari komputer. Misalnya, dua buah kamera yang saling terhubung satu sama lain dnegan bantuan kabel Fire-Wire. Hal ini berbeda dengan USB yang setiap alat harus terhubung pada komputer untuk dapat terkoneksi.

Dan kelemahan lain dari FireWire adalah diperlukannya alat tambahan berupa kartu FireWire untuk dapat menghubungkannya. Hal ini tentu saja menuntut dana yang lebih besar dibanding Anda menggunakan USB. Namun jika memang alat yang dimiliki membutuhkan kecepatan tinggi dan transmisi yang lebih konstan, maka FireWire patut menjadi opsi yang perlu dipertimbangkan.

Selanjutnya bagaimana dengan Infra Merah??

Komunikasi Infra Merah dilakukan dengan menggunakan dioda infra merah sebagai pemancar dan modul penerima infra merah sebagai penerimanya. Untuk jarak yang cukup jauh, kurang lebih tiga sampai lima meter, pancaran data infra merah harus dimodulasikan terlebih dahulu untuk menghindari kerusakkan data akibat noise.

Untuk transmisi data yang menggunakan media udara sebagai media perantara biasanya menggunakan frekuensi carrier sekitar 30KHz sampai dengan 40KHz. Infra merah yang dipancarkan melalui udara ini paling efektif jika menggunakan sinyal carrier yang mempunyai frekuensi di atas. Sinyal yang dipancarkan oleh pengirim diterima oleh penerima infra merah dan kemudian didecodekan sebagai sebuah paket data biner. Proses modulasi dilakukan dengan mengubah kondisi logika 0 dan 1 menjadi kondisi ada dan tidak ada sinyal carrier infra merah yang berkisar antara 30KHz sampai 40 KHz. Pada komunikasi data serial, kondisi idle (tidak ada transmisi data) adalah merupakan logika ‘0’, sedangkan pada komunikasi infra merah kondisi idle adalah kondisi tidak adanya sinyal carrier. Hal ini ditujukan agar tidak terjadi pemborosan daya pada saat tidak terjadi transmisi data.

Nah, itu tadi beberapa materi tentang komunikasi data. Cukup membingungkan yah??? Hahahaha.....

Senin, 05 Oktober 2009

Moto dalam dunia IT

Hi... Jumpa lagi dengan Abdee!! Hehehe... Kali ini saya akan membahas tentang Moto-motto yang ada di Dunia IT. Seperti yang kemarin-kemarin, ini masih tugas dari dosen PTI. Hohoho...

Sebelumnya, kita perlu tau dulu, Moto itu apa sih??
Hmmm... Menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia, Moto itu berarti kalimat, frasa, atau kata yg digunakan sbg semboyan, pedoman, atau prinsip. Seperti "berani karena benar". Atau bisa juga berarti kalimat, frasa, atau kata yg tertera di atas sesuatu yg menggambarkan sifat atau kegunaan benda itu.

Nah loh, sekarang udah tau kan apa itu Moto?? Nah, sekarang mari kita bahas tentang Moto-Moto yang ada di Dunia IT.


Ada beberapa Moto yang ada di Dunia IT yang saya temukan:
  • Data
    Don't wait till tomorrow what you can today : Jangan tunggu sampai besok apa yang bisa kamu kerjakan hari ini.
  • IF
    IF you work in earnest, you will succeed : jika kamu bekerja sungguh-sungguh, tentu kamu akan berhasil.
  • Input
    In doing what we ought to do we deserve no praise, because it is our duty : di dalam melaksanakan apa yang harus kitakerjakan tidaklah wajar kita mengharapkan pujian karena itu adalah kewajiban.
  • LAN (local Area Network)
    Learn to wAlk before you ruN : belajarlah untuk berjalan sebelum anda berlari.
  • List
    life without love is like a night without stars : hidup tanpa cinta ibarat malam tak berbintang.
  • STAR
    STill wAters Run deep : air tenang mengalirnya dalam.
  • TIME
    TIME flies : waktu itu cepat berlalu.

Hmmm... Masih kurang banyak yah?? Hehehe.. Maaf yah! Nanti ditambah lagi kok... Aku nyari-nyari dulu.
Makasih udah mau berkunjung...!!!
(~_^)

Senin, 21 September 2009

Maksud atau cara pemberian nomor versi pada software

Mig33 versi 3.0, Mig 33 versi 4.1, Yahoo Messenger versi 8.0, atau Yahoo Messenger versi 9.0. Hmmm... pernah gak sih terlintas dalam benak kalian apa maksud angka-angka di belakang versi itu??
Sebenarnya ini lanjutan dari tulisan saya sebelumnya. Kali ini saya akan membahas tentang maksud atau cara pemberian nomor versi pada software.
Eh, tapi sebelumnya saya ingin berterimakasih kepada bapak Adi yang telah membantu saya. hehehe...
Ok class, Let's begin..!!!!


Hmmm... biasanya, versi software menandakan perkembangan sebuah software.

Ada yang memulai versi dari 0.0, dan ada juga yang dari versi alpha, beta, gamma, RC, RTM, dan GA (belum pake angka).

"Semakin besar angkanya, semakin banyak perubahan yang terjadi di software tadi."


Tapi yang jadi patokan adalah 2 angka di belakang versi tadi (Mig33 versi "3.0").

- Angka pertama (sebelum tanda titik) adalah perubahan signifikan yang dilakukan pada software. Apakah itu dari sisi tampilan, metoda proses, fungsi, penggunaan modul, atau lainnya.

- Agka kedua adalah setelah tanda titik, menandakan perubahan kecil (minor) pada software, misalkan koreksi tampilan, fungsi kecil, perbaikan bugs, dst.
- Tapi terkadang ada juga penomoran versi berdasarkan tanggal perbaikan atau penambahan fitur-fitur baru pada software tersebut. Contohnya ava v1.3.20090909.



Nah, biasanya setiap ada perubahan aplikasi, akan ditambahkan dalam log software tadi.


Wah, kayaknya cuma segitu aja deh! Pendek yah? Hehehe... Soalnya referensinya kurang sih... Hehehe...

Terima kasih yah udah mau mampir....


~_^

Kamis, 17 September 2009

Versi-versi Software

Haduuuh... ada lagi nih tugas dari dosen PTI. Tapi gak pa2 deh, lumayan buat menuhin blogku. hehehe.... Kali ini saya akan mencoba membahas tentang versi-versi dan tahap-tahap pembuatan software.
Kalian pernah dengankan tentang software versi beta? trial? dll. Hayo, tau gak apa maksudnya?? Yuk, kita sama-sama pelajari..!!! :-)


Ada beberapa tahap pembuatan software. Mulai dari tahap percobaan sampai tahap akhir. Ini terjadi karena tak ada software yang dibuat sempurna, pasti ada kekeurangannya. Ya... namanya juga buatan manusia. Iya gak Bray?? Hehehe.... Nah, ada beberapa sumber wacana yang aku temukan nih. Ternyata tahapan-tahapan pembuatan software tuh cukup banyak untuk sampai ke tahap siap jual. Tahap-tahap itu adalah (Lihat gambar):




















Nah, saya akan mencoba menjelaskan untuk tiap tahapnya.
Pre-Alpha (Development Release / Nightly) terutama dibuat untuk menguji/testing software yang sedang dibuat, mungkin ada fungsi baru yang mau diujikan. Namun fitur dari software itu sendiri tidak lengkap. Biasa digunakan oleh developer software itu sendiri.

Alpha adalah versi percobaan, untuk software tester kalangan terbatas. Fiturnya sudah cukup lengkap sesuai spesifikasi namun masih banyak 'nyangkut', sehingga harus dicari dulu oleh orang diluar programmer nya, namun masih didalam tim internal.

Beta adalah versi percobaan, yang dianggap cukup lengkap dan stabil, dan lolos dari percobaan Alpha. Disini yang menguji adalah pengguna di masyarakat luas, untuk melihat kemampuan software tersebut di berbagai perangkat yang ada, dengan kebutuhan dunia yang sebenarnya. Singkatnya, ini adalah versi 'testing untuk umum'.

RC (Release Candidate / Gamma / Delta) adalah versi yang sudah lewat Beta testing, dan tidak ada error yang ditemukan, siap untuk diluncurkan ke Publik, namun masih memberikan tenggang waktu 'kalau-kalau' ditemukan error mengganggu.

RTM (release to manufacturing) adalah versi yang digunakan untuk menunjukkan bahwa software yang dimaksud telah memenuhi tingkat kualitas yang ditetapkan dan siap untuk distribusi massa baik dengan cara elektronik atau dengan media fisik. RTM biasanya tidak berarti software itu betul-betul siap diluncurkan; hal itu dalam banyak kasus berarti bahwa software itu baru dirilis ke produsen, untuk pra-instalasi pada mesin siap pakai, atau pabrik untuk menyesuaikan software untuk hardware dan pengaturan yang dibuat. Istilah ini tidak mendefinisikan mekanisme pengiriman, hanya menyatakan bahwa kualitas adalah cukup untuk distribusi massa. Penyampaian dari organisasi engineering sering dalam bentuk CD master emas yang digunakan untuk duplikasi atau untuk menghasilkan gambar untuk web.

GA (General availability) adalah titik di mana semua kegiatan komersialisasi diperlukan telah selesai dan perangkat lunak telah dibuat tersedia untuk pasar umum baik melalui web atau media fisik.
Kegiatan komersialisasi dapat dimasukkan tetapi tidak terbatas pada ketersediaan media tersebar di seluruh dunia melalui pusat-pusat distribusi, jaminan pemasaran selesai dan tersedia dalam beberapa bahasa yang dianggap perlu untuk target pasar, dan lain-lain waktu antara RTM dan GA dapat dari seminggu sampai beberapa bulan dalam beberapa kasus sebelum rilis tersedia secara umum dapat dinyatakan karena waktu yang dibutuhkan untuk menyelesaikan semua kegiatan komersialisasi diperlukan oleh GA.
Istilah lain dengan makna yang hampir sama dengan GA adalah FCS (First Customer Shipment). Beberapa perusahaan (seperti Sun Microsystems dan Cisco) menggunakan FCS untuk menggambarkan versi perangkat lunak yang telah dikirim untuk pendapatan.
Hal ini juga pada tahap ini bahwa perangkat lunak dianggap telah "akan hidup". Dalam produksinya, versi 'hidup' adalah versi terakhir dari produk tertentu. Sebuah rilis 'hidup' dianggap sangat stabil dan relatif gratis dengan kualitas yang sesuai untuk distribusi luas dan digunakan oleh pengguna akhir. Dalam rilis software komersial, versi ini juga dapat ditandatangani (digunakan untuk memungkinkan pengguna akhir untuk memverifikasi kode yang belum diubah sejak rilis). Tanggapan bahwa produk perangkat lunak "telah hidup" berarti bahwa kode tersebut telah selesai dan siap untuk distribusi.

Eh, mau tau gak asal mula Alpha dan Beta?? Simak yah!

Istilah beta test berasal dari konvensi produk hardware IBM tes, sejak menekan kartu tabulasi dan sortasi mesin. Hardware pertama kali melalui uji alfa pendahuluan fungsionalitas dan kelayakan manufaktur skala kecil. Lalu datanglah seorang pengujian beta, oleh orang-orang atau kelompok lain selain para pengembang, untuk memverifikasi bahwa hardware benar melakukan fungsi-fungsi yang seharusnya, dan dapat diproduksi pada skala yang diperlukan untuk pasar. Dan akhirnya, sebuah c tes untuk memastikan keselamatan. Dengan munculnya diprogram komputer dan program perangkat lunak shareable pertama, IBM menggunakan terminologi yang sama untuk pengujian perangkat lunak. Seperti perusahaan lain mulai mengembangkan perangkat lunak untuk mereka gunakan sendiri, dan untuk dibagikan ke orang lain, terminologi terjebak-dan sekarang merupakan bagian dari kosa kata kita bersama.

Nah, udah tau kan bedanya versi Alpha, Beta, dan lainnya?? Eh, sebelumnya maaf yah kalau ada kata-kata yang agak aneh dan kurang dimengerti! Soalnya sumber wacananya dalam bahasa Inggris, jadi mesti ditranslate dulu. Maklum, English-ku masih kurang. Hehehehe....
Makasih yah udah mau mampir... Jangan lupa komentar!!! :-)

Kamis, 10 September 2009

Perbedaan Search Engine Yahoo! dengan Google

Apa ada dia antara kalian para pembaca yang tak mengenal Yahoo! maupun google? Saya yakin tentu tak ada. Kedua perusahaan ini memang sangat terkenal di dunia maya. Sang raksasa Internet. Lalu, timbullah sebuah pertanyaan,"Apa sih bedanya Yahoo! dengan Google? Apa sih kelebihan masing-masing raksasa ini?." Hmmm... Saya akan coba menjawabnya. Tapi sebenarnya ini adalah tugas dari dosen PTI (Pengantar Teknologi Informasi) Hehehehe....



Ada beberapa referensi yang saya dapat; buku, internet, dll. Dari sini saya dapat meyimpulkan bahwa kekuatan dan kepopuleran kedua raksasa ini tak jauh beda. Masing- masing punya kelebihan tersendiri. Dan dengar-dengar kedua perusahaan ini memang saling bersaing untuk menambah fasilitas dan tool-tool baru untuk memanjakan pengguna Internet.



Saya baru saja menemukan sebuah wacana yang menjelaskan perbedaaan antara Yahoo! dengan Google dalam hal Indeksing. Berikut ini beberapa perbedaan Google dengan Yahoo dalam konteks indexing dan ranking:

  1. Google lebih cepat dalam melakukan indeksing dibandingkan Yahoo. Hanya hitungan harian halaman web Anda sudah akan terindeks (harus memenuhi persyaratan Google tentunya)
  2. Untuk terindeks di Yahoo membutuhkan waktu 2-3 minggu.
  3. Google lebih sering melakukan REFRESH atau disebut juga sebagai "Google Dancing". Artinya untuk mempertahankan posisi suatu situs web di urutan atas, Anda harus lebih banyak upaya untuk mempertahankannya.
  4. Pindah urutan di Google lebih sering dibandingkan di Yahoo.
  5. Google tidak memperhatikan meta keywords, namun Yahoo masih melihat meta keywords.
  6. Mempertahankan urutan di Yahoo lebih mudah dibandingkan di Google.
  7. Google lebih menggunakan algoritma word sensitive dibandingkan Yahoo, misalnya bila Anda mengetikkan untuk frase "mug souvenir"; "mug sufenir"; "mug sovenir"; "mug sofenir", maka hasil pencariannya tidak berubah.
  8. Yahoo support meta tag yang lain sedangkan Google tidak mempedulikan.
  9. Yahoo support frame sedangkan Google tidak.
  10. Google peduli dengan popularity suatu domain, sedangkan Yahoo tidak terlalu.
  11. Google peduli dengan quality incoming links, sedang Yahoo tidak terlalu.



Hmmm... saya juga menemukan sebuah kelebihan dari Yahoo! dibandingkan dengan Google. Tapi sepertinya ini lebih spesial buat pencinta musik, alias yang suka nyari-nyari lagu di Internet. Di Yahoo! ada sebuah fasilitas mencari file audio dalam yahoo search.

Fasilitas tersebut mungkin belum ada pada google saat ini, tapi pada yahoo, fasilitas ini disertai dengan sample yang bisa kita dengarkan tanpa harus keluar dari search page.


Sangat lumrah sekali apabila yahoo berkolaborasi ama emusic, iTunes, dsb dalam menyajikan data karena yang saya lihat hasilnya hanya berisi ajakan untuk mendownload secara legal alias beli bukan mencuri mp3 sperti yang kita lakukan selama ini. Hehehe....

Hmmm... Tapi kalo menurut saya pribadi juga sih lebih milih Google dari pada Yahoo! Soalnya lebih banyak fasilitas yang saya butuhkan di sana. Google Maps,
Google Eart, Google Books, Google translate, N many more... Bahkan Google bisa dipakai nge-crack dan nge-hack loh!! Tapi jangan digunakan yah! (Khusus buat saya: kecuali terpaksa!) Hehehe...


Eitz, tapi tunggu dulu... Yahoo! gak kalah juga kok! Kemaren saya nyari-nyari referensi untuk tugas di Google tapi gak ketemu-ketemu. Nah, setelah saya coba Yahoo Answer, wah ternyata lebih membantu! Hehehe... Eh, tapi kalau kita nanya di Yahoo Answer terus gak ada yang bisa jawab, sama aja bohonh dong! Hahaha...

Jadi intinya, Yahoo vs Google -> SERI. Sama kuatnya, masing-masing punya kelebihan dan kekurangan.

Terima kasih udah mau berkunjung...!!! :-)

Jumat, 24 April 2009

Menjelajah Alam

Wow... Indahnya bukit-bukit itu! Hmmm... Udaranya sejuk lagi!. Itulah kalimat yang sering terucap olehku saat mengitari bukit dan gunung. Semenjak pindah ke Bandung, aku jadi Hobi bertualang. Maklumlah daerah Bandung emang terkenal dengan keindahan alamnya. Selain udaranya yang sejuk, Bandung juga terkenal dengan wisata kulinernya. Hmmm... Yummiee!

Saat ini, aku udah menaklukkan satu bukit dan satu gunung. Hehehe... masih baru. Dalam petualanganku itu tentunya aku tak sendiri. Aku masuk ke sebuah organisasai pencinta alam yang bernama "Phoenix". Kebetulan ada teman kursus yang ngajak bergabung. Ya kenapa tidak? Lagian anggota-anggotanya pada baik-baik N Gokiel-gokiel tentunya! Hehehe...


Sekret Phoenix bertempat di Cikadut. Sekretnya aja udah di kaki bukit, emang pencinta alam buangetkan??. Selain itu, Cikadut juga merupakan perkuburan oang China. Tau gak, kuburan orang China itu gede'-gede' buanget!. Mereka sangat menghormati leluhurnya. Sampai-sampai, kata orang sana, ada yang harganya ampe Rp.2,000,000,000 (Dua milliar boo!) Gila gak lho? Kuburannya tuh ditata kayak rumah yang ditinggali gitu. Terus mewah-mewah lagi! Perkuburan ini selalu terlihat bersih dan rapih karena ada yayasan yang merawatnya. Bener-bener menghormati orang mati yah?.
"Waduh, malah ngelantur ke Cikadut. Hehehe... Sorry-sorry!"

Selain Hicking, aku juga sering menikmati alam Bandung dengan Bersepeda. Mountain Bike, Bike Adventure, N Down Hill. Ya, begitulah aku sering menyebutnya. Aku sangat menyukai olah raga itu. Selain membuat sehat, aku juga dapat mengetahui lebih dekat tentang alam Bandung. Biasanya, kalo hari minggu, aku ber-mountain bike ke Dago Pakar. Itu kalo lagi gak ada temen untuk ke tempat yang lebih jauh. Kan Buete' juga kalo ke tempat yang jauh N belum kukenal kalo cuma sendiri... Ya gak Coi??. Eh, kalo ada yang berminat hicking, mountain bike, bike adventure, down hill (sebutin aja semuanya! hehehe...) Hubungi aku yah... (Facebook: abdee_ika@yahoo.com) aku siap menerima tantangan anda!

Selain pemandangan, udara yang sejuk, kuliner, ada lagi yang lebih menarik dari itu semua. Memacu adrenalin saat ber-Down hill..!!. Ini betul-betul bisa membuat pengalaman yang tak terlupakan! Saat terhindar dari sebuh kecelakan atau jatuh ke jurang, (bukannya sombong atau takabbur yah..) rasanya tuh betul-betul gak bisa diungkapkan dengan kata-kata! Wooow.... Kalo anda merasa punya jiwa petualang, atau pecinta olah raga extrem, lho harus cobain deh!.

Ada banyak tempat di Bandung yang bisa kamu cobain. Tapi sory, aku belum bisa ngasi info nama-nama tempat itu. Aku belum kenal N belum tau nama daerahnya. Hehehe.. maklum masih baru di Bandung.... Tapi kalo anda bener-bener niat N pengen banget untuk mencobanya, silahkan bergabung ke Klub-klub sepeda N pencinta alam yang ada di Bandung. Itu cara terbaik untuk mendapatkan infonya.

"Silahkan mencoba, Selamat menikmati, N thank's atas kunjungan anda!".

Rabu, 11 Maret 2009

Blog Pertamaku

Wew.... My first Blog. Ehm, salam kenal buat semua Bloger sejagad maya... (kan di dunia maya) hehe.... Ini pertama kalinya Aku bikin Blog. Jadi mohon bantuan yah buat semua temen-temen Bloger... :)
Sebenarnya Aku dah lama mau bikin Blog, tapi baru sekarang terlaksana. Ya aku berharap dengan punya Blog, aku bisa mencurahkan isi hati, masalah, beban pikiran, N jadi tempat curhatku... :D Itung-itung buat gantiin pacar.... hehehehe....



Oh ya, kemarin sih pengennya buat di Dagdigdug.com. Tapi email untuk konfirmasinya belum dikirim2... hikz hikz hikz... :( (Nangis darah...)"LEBAY AMAT CIH!!" Jadinya aku buat di sini deh.... hehehe....
Mmm... ngomong2 Aku belom ngenalin diri yah...?? Ya sutra, ta' kasi tau dech... Namaku Abdi Hutama, panggil aja Abdee. Aku asli orang Sulawesi, tepatnya di Sulawesi Selatan, lebih tepatnya lagi... (halah... gak tepat dong..!!) di kota/kab.Bulukumba, kota paling selatan di pulau Sulawesi. Daerahku deket pantai... So, I am a Beach Boy... (Halah gaya...) hehehe.... :D Aku anak pertama dari tiga orang bersaudara "cowok semua loh...". Ortuku juga asli orang sana. Tapi sekarang aku gi ngerantau di Bandung (Berarti dah jadi urang Bandung donk...) :P. Aku kelahiran '89, jadi sekarang umurku dah hampir 20 thn. Aku seneng main Basket, berenang, Bike Adventure (hobi baruku), Jalan2, browsing, N many more.... Oh ya, Aku hijrah ke Bandungkarena pengen nglanjutin pendidikan ke jenjang perguruan tinggi di kota kembang ini... Ngincernya sih ITB, tapi biar Tuhan yg menentukan semuanya. Aku cuma bisa berusaha, berdoa, N berharap (bagi yg baca, bantu doa juga donk...) :). Mmm... Aku pengen banget jadi seorang Arsitek, karena aku suka desain. Tapi minat aja gak cukup kali yah... mesti berusaha sekuat tenaga untuk mewujudkannya. "Ayo semangat...!!! Merdeka...!!! (Ah, Lebay...) :D

Untuk hari ini cukup sampai di sini dulu yach... Soalna aku mau service sepeda.... Gear persenelingnya rusak euy!! Kalo gak diperbaiki sekarang, ntar hari minggu aku gak bisa Mountain bike lagi donk... Hikz Hikz Hikz.... :(. Ywdah atuh, c u next time... (Kiss). Dagh.........
(~_^)